角色属性

名称 说明
【年龄】 角色的年龄值,在线时间越长,年龄越大。
【元气】 元气值越高,境界越高。将武功熟练度修炼达到99.99,即可获得该武功带来的元气值提升。
【浩然】 浩然正气值通过狩猎人型怪物可获得提升,如果被怪物打死会降低浩然正气值(浩然值为整数时不会继续下降,浩然值达到60.01是修炼上乘武功的必备条件之一)
【活力】 即角色血量,血量小于0人物死亡。
【内功】 即角色内功值,内功值小于0则无法使用武功。
【速度】 速度值越低,攻击速度越快。
【命中】 攻击时的准确度,命中越高,攻击击中目标的成功率越高。
【恢复】 恢复值越低,受到攻击后还手速度越快。
【闪躲】 即躲闪,闪躲值越高,闪躲对方攻击的几率越大。
【维持】 可抵御攻击力,维持越高被怪物人物攻击时的后摇出现频率越少
【耐性】 耐性属于防御属性,随着修炼的提高提升玩家等比例的伤害减免,短时间内掉够百分比活力会有效提升
【喊话】 喊话取决于内功上限值和活力上限值的总和,喊话等级越高,喊话颜色越漂亮。
【身体攻击】 攻击力即破坏力,数值越高,攻击力越大。
【头部攻击】 数值越高,攻击其他玩家时,降低其头部活力越多。
【手部攻击】 数值越高,攻击其他玩家时,降低其手部活力越多。
【脚部攻击】 数值越高,攻击其他玩家时,降低其脚部活力越多。
【身体防御】 数值越高,受到攻击后减少的活力越少。
【头部防御】 数值越高,受到攻击后减少的头部活力越少。活力越小,准确率越低,当头部活力小于20%时候,无法更换武功。
【手部防御】 数值越高,受到攻击后减少的手部活力越少。活力越小,攻击力越低。
【脚部防御】 数值越高,受到攻击后减少的脚部活力越少。活力越小,闪躲和恢复越低。

扫码关注我们客服QQ点击加群106392999